タグ: 開発技術

Windows FormにはPropertyGridという便利なコントロールがあります。 クラスを渡すとそのプロパティを解析して変更可能なUIを提供する機能があり、かえかえ君の設定画面でも使っています。 このProper […]
前回の記事で「Formが主に所属するモニターを判断する方法を考える」をまとめたのですが、SNSでいただいたヒントから一発取得方法を見つけました。 楽なことはいいことだ。
Windows Formsアプリケーションを作っていると、Formsがどのモニターにいるか知りたいときがあります。 単純に左上隅の座標で判断する方法もありますが、感覚的に違う場合があるので他の判断方法を考えてみました。 […]
「かえかえ君」のプレビューは高速です。対象とほぼ同じように表示され、ほぼ遅延はありません。 フレームレートの高いゲームでも遅延やフレーム落ちがしないのは、画面キャプチャや録画的な手法を使用していないためです。 この仕組み […]